Voilà , la version flash et multijoueurs en temps réel de Citadelles - le célèbre jeu de Bruno Faidutti - qui me tenait tant à coeur est enfin opérationnelle !
Le lien : Citadelles online
Quelques captures d’écran:
La semaine dernière j’ai découvert la version java du jeu de carte “citadelles” .J’ai trouvé ça pas trop mal mais je n’aime pas trop les applets java et je me suis dis qu’une version en flash serait pas mal et qui permettrait d’avoir une interface un peu moins austère. C’est à ce moment que je me suis dit que je pourrais utiliser la nouvelle version de flash communication server renommé maintenant en flash media server pour refaire le jeu en flash.
J’avais déjà utilisé la version précédente de flash server mais sans réaliser d’application particulière faute d’idées. Avant de me lancer dans la conversion de citadelles, j’ai commencé par me faire la main avec un autre jeu de cartes “les cités perdues”. C’est un jeu plus simple et plus facile à réaliser, idéal pour modeliser les mécanismes de jeu et poser les bases de la communication client-serveur.
Après 4 jours de développement intense et 3 jours de tests et de corrections, le jeu semble être stable et c’est pourquoi je le publie ici.
Les Cites Perdues - jeu multijoueur en flash
Je vais maintenant m’attaquer au jeu citadelles !
Un petit aperçu d’une partie:
